了不起的修仙模拟器怎么自建人物呢?由于游戏加密的配置文件遭到作者解禁,自建人物成为了游戏另类主流玩法之一。实在是玩家刚玩的时候太虐心,而且强迫症患者非常多,不弄个满资质的角色玩着就不痛快。接下来说说玩家如何自己一个属于自己的角色吧!
此方法仅限于进入角色建立时选择轮回者,并且输入好自建人物的姓名和性别才能奏效。
1.查看并过一会儿编辑轮回者配置文件
首先找到....AmazingCultivationSimulator(2000722)SettingsNpcReincarnate eincarnate.txt这个文件(一下就暴露了我是用的是WEGAME平台)打开文件,Ctrl+A选择全部文本然后Ctrl+C复制,然后打开一个Excel表格Ctrl+V粘贴。你将看到如下一个表单。
第2行是表头,所有对应列的属性已写明。其中C列D列中已有的是官方设定好的轮回者,你可以直接输入姓名选择这些官方精心设计的角色来直接进行游戏,但咱们是自建就接着往下说。
(为了方便编辑,请点击A3单元格然后点击冻结窗格→冻结拆分窗格便于编辑)
从M列背景故事1开始就是咱们要开始实际操作的了。(R列还有个错字,没关系不打紧,作者的锅。)
这里涉及到12个最最有用的人物配置,请记好:
3个背景故事
3个附加特征
3个经历
3个关系
主要从前3个背景故事、附加特征、经历下手。但是咱们并不知道上面建好的背景故事、附加特征、经历对应的是什么,所以说过一会儿再编辑。不要在意细节。
2.找寻并查看选择对应的背景故事(过一会儿编辑)、附加特征、经历
2.1背景故事
打开....AmazingCultivationSimulator(2000722)SettingsNpcBackstoriesStories.txt这个文件。这是关于角色背景故事(文字)、基础属性、特征的文件。我勒个大草....又是TXT文件,又得粘贴到Excel里编辑,而且特征和上面的附加特征有什么关系?正确答案是:附加特征=特征,这两个是完全相同的东西,比如我自建了一个角色的附加特征是A,但是这个角色随机出的背景故事中也有A这个特性,首先这两个特性是完全相等的,效果吗?猜测是特性相加。另外,这个文件本身中也是游戏内置背景故事的配置,咱们可以记下有用的ID,比如背景故事60:小道童,自带特质命运之子没头发两个。
战斗、气感、社交、医术、厨艺、建筑、农事、采掘、艺术、制造、斗法、丹器、御物、术法、护体这些属性数值后面可以通过添加,1和,2来表示喜爱程度,1为热爱2为痴迷,干自己喜欢的工作,心情好。
重点是AB到AG这6列,咱们要把想要的特质填写进去。(又得等等了)
2.2附加特征
重点中的重点,这个才是组成完全体的重要部分。
打开....AmazingCultivationSimulator(2000722)SettingsNpcFeatures文件夹。这次先不要打开文件了好几个呢。说一下文件对应的意思:
BanRelationship_Features--人物关系类特质,暂时就4个:无配偶、无父母、无子女、专情。
BanWork_Features--不能从事的工作,2个:娇生惯养(无法打扫、锻造、挖矿、建造)、笨手笨脚(无法建造、烹饪、交流、衣匠、巧匠)
Body_Features--身体特质,缺胳膊少腿、美丑胖瘦都的特性都在这个文件里。一些稍微有用的特质也在这里面,比如耐寒、耐热、步履如飞(移动速度快40%)等。不是重点,Pass。
Emotion_Features--性格特质,乐观悲观、热情冷漠都在这里了,一些有用的是关于心境和心情以及工作态度的,比如细心、勤快、天人合一(心境或者心情基础值高10)这里不知道是筑基后的心境还是所有人都有的心情,没针对这个研究过。细心就比较猛了各种效率高20%、制作(烹饪)成功率高30%的。一会儿详解这些属性。
Hobby_Features--出身特质、身份特质都在这里,比如手艺人就是做东西速度快、质量高;慧根则是修炼(不知道是点技能的那个参悟速度还是修炼进阶的那个速度)速度快。这里强调慧根是非常比较有用的特性之一,因为后期修炼的那个数值,我只能呵呵。
Special_Features--特殊特质,其实牛逼(破音)的特质都在这里了,你打开文件第一个看到的特质就是命运之子这些特质属性一会儿详解,稍微有点英文能力的玩家如鱼得水,英文能力好的玩家已经开始蝶泳了。命运之子:别的不看,ExperienceNeckTimeCostCoefficientAddP=-0.5,什么什么经验花费时间什么系数减少50%。就问你6不6.这里我哈哈哈英文水平哈哈哈,是吧。
文件都是XML文件,直接用IE浏览器打开就能查看。编辑和查看,我用的SublimeText,notepad++应该也行,我没用过这软件。
现在挑选你想要的特质吧,可以挑选9个,然后记下这个特质对应的英文名,如下图:
填写到你刚才刚才Excel中附加特质1,2,3和特质1,2,3,4,5,6里吧
然后要记住这个背景故事唯一代码,将这个代码填到上述第一个表格的背景故事1中,这样才能将你设定好的特质应用到这个轮回者身上。你可以设定
3个背景故事,18个特质+人物自身的3个附加特质,共21个特质组合到一个人身上。
2.3经历
打开....AmazingCultivationSimulator(2000722)SettingsNpcExperiencee1.xml文件。和上面的操作差不多,选一个你觉得不错的经历1、经历2、经历3填到轮回者配置的Excel中。比如LunHui_Experiences1是河洛大侠经历,出生自带野球拳秘籍,大幅度提高xxx属性,忘记了貌似是机缘。还记得上面提到的60,小道童么,这里也可以填上系统自带的经历ID。
2.4完成其他配置
先看一下我设定的以及简单说明图:
绿色的部分之后会删掉,字体我也调大了,方便观看,接下来看看完全体:
2.5复制、粘贴、保存
选中背景故事Excel文档中最后一行对应特质6的单元格,拉到左上角A1单元格,然后Ctrl+c复制。(敲黑板)
回到刚才打开的Stories.txt这个文件,Ctrl+A然后Ctrl+V,别问为什么。(再次敲黑板)
点击左上角文件→另存为,编码一定选择UTF-8,然后提示覆盖,Yes确定(再再次敲黑板)不选UTF-8,游戏识别不了,哼你就只能重下或者玩乱码了。
同理,选择轮回者Excel文档中最后一行对应关系3的单元格,重复上面的操作。这次是另存为成reincarnate.txt文件。
2.6游戏实际测试
看图
这里说明下,因为游戏随机性的原因,历世这里的面首是系统随机出来的,但并不是每次都随机,是固定了。果然还是为了赞誉我的惊世美貌。啊哈哈哈。
还有,下面可选的经历,我自建人物只有河洛大侠,因为要符合5点全部用掉,所以系统随了好友众多和神剑择主这个也固定了。
另外,此种修改方法,每次游戏更新文件都会重制,所有自定义信息会全部丢失,请保存好相关文件,以便添加。要不然万一辛苦玩的读档没了可就不好了。
至此,基础自建人物教学已完毕,大家可以设定自己的强力角色啦。(撒花)
附上一些特性说明,后续慢慢完善,这部分刚开始,没整几个。有些错误,请不要在意。有时间慢慢翻译研究。
说明:配置文件中涉及到数字的,一般正数为增加,负数为减少。例如
1,2,3,4,5.
中五个数字分别增加五维(没有潜力)1,2,3,4,5。
1,2,3,4,5.
--从左到右分别是神识;根骨;魅力;悟性;机缘
NpcLingMaxValue--灵力最大值
DeepPracticeSpeedSpecialCoefficient--修炼速度
NpcFight_FabaoPowerAddP--法宝威力
NpcFight_FabaoLingRecoverAddP--法宝灵气恢复速度
NpcFight_FabaoMaxLingAddP--法宝最大灵力
FabaoMake_QualityAddV--法宝制作质量
FabaoMake_SpeedAddV--法宝制作速度
FabaoMake_SuccessRateAddV--法宝制作成功率
DanMake_SpeedAddV--丹药制作速度
DanMake_SuccessRateAddV--丹药制作成功率
DanMake_YieldAddP--丹药制作数量(貌似)
SmithingSpeed--锻造速度
SmithingQualityAddValue--锻造质量
HandworkSpeed--巧匠速度
HandworkQualityAddValue--巧匠质量
TailoringSpeed--衣匠速度
TailoringQualityAddValue--衣匠质量
NpcFight_BaseHitChance--命中
NpcFight_BaseDodgeChance--躲闪
racticeRateAddPFromDan
ToleranceTMin--温度下线
ToleranceTMax--温度上限
LingAbsorbSpeed--灵气吸收速度
MoveSpeed-移动速度(常规地图走路)流匹!!人物瞬移
WorldMapFlySpeedAddP--历练速度(大地图飞行)流匹!!一秒历练
NpcFight_ShieldConversionRateAddP--灵气转换灵气护盾的效率
MaxAge--寿元
GodPenaltyAddV--天劫(暂时未知是时间还是威力)
Fight--战斗技能
SocialContact--处事技能
DanQi--丹器技能
Medicine--岐黄技能
Cooking--烹饪技能
Building--建筑技能
Farming--耕作技能
Manual--制作技能
Mining--采掘技能
Qi--气感技能
Fabao--御器技能
FightSkill--术法技能
DanMake_YieldAddP--丹药产量
FabaoMake_QualityAddV--法宝品质
Level=1--这个是增加等级
AddP=2--这个是增加200%。
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